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Games Multi

Impressioni sulla Beta Multiplayer di Medal of Honor
Impressioni sulla Beta Multiplayer di Medal of Honor

L'impronta di DICE

Versione testata Playstation 3

Quando al Video Games Awards 2009 è stato presentato Medal of Honor, il primo pensiero è stato molto ottimistico, figlio di una esperienza ludica legata soprattutto al nome che ha fatto la storia dello sparatutto in prima persona (FPS) con ambientazione nei conflitti bellci mondiali. A pochi mesi dal suo lancio, Electronic Arts decide di far saggiare attraverso una Beta Chiusa il comparto multiplayer, realizzato e supportato nella sua struttura MatchMaking dal team DICE, ormai famosi per il loro Battlefield: Bad Company 2.

Dopo aver scaricato il pacchetto di installazione da 617MB, viene proposto un aggiornamento alla versione 1.01 del peso di circa 250MB, che va a risolvere alcuni problemi legati soprattutto al blocco durante la partita e relativo freeze della console. Il menu principale si presenta strutturato in modo molto semplice e intuitivo con la possibilità di creare una partita tra amici, entrare in una partita già inizializzata da un amico oppure entrare a caso in una partita libera. Le modalità di gioco sono essenzialmente due, Missioni e Team Assalto, selezionabili a priori oppure lasciare la scelta a caso selezionando la voce Ciascun Gioco.

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menu

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Missioni prevede che le forze della Coalizione abbiano il sopravvento sull'altra fazione degli Insorti portando a termine cinque obiettivi consecutivi i quali vengono comunicati durante il caricamento della partita e che possono essere ad esempio la distruzione di un congegno ostile situato in territorio nemico. Team Assalto è un vero e proprio Deathmatch nel quale vince la squadra che ha bersagliato il maggior numero di avversari durante la sessione di gioco.

Le fazioni si dividono dunque in forze della Coalizione e Insorti, ognuna con il suo stile d'abbigliamento militare e di armamentario. La scelta della fazione è decisa a priori dal server durante l'inserimento della partita per evitare sbilanciamenti da una parte o dall'altra, e viene invertita automaticamente dopo ogni match, in modo da provarle entrambe. Le classi in questa versione dimostrativa di prova sono Fuciliere, Unità Speciali e Cecchino. Ogni classe ha un suo gruppo di armi e un livello di progressione, da 1 a 14, raggiunto il quale permette di accedere a nuovi armamenti e potenziamenti come munizioni più performanti, la richiesta di bombardamento aereo, mitragliatrici, fucili di precisione, varie tipologie di granate, e così via. Unica pecca forse è il non poter combinare i vari armamenti tra le classi.

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Il teatro di battaglia è ospitato dalle mappe "rovine di Kabul" e "deserto di Helmand Valley" non eccessivamente grandi e sapientemente strutturate per permettere un approccio vario nel quale si affrontano al massimo 12 contro 12 giocatori. I punti di respawn (ritorno in partita) sono di norma prefissati per farvi rientrare al seguito di un altro giocatore meglio piazzato oppure si può scegliere il punto di partenza iniziale lontano da fuoco ostile.

options_150_87_87La giocabilità è decisamente buona resa coinvolgente dal giusto mix tra alcuni ingredienti di Battlefield: Bad Company 2 e Modern Warfare 2, unendo agli aspetti spettacoladi di quest'ultimo un approccio meno arcade quasi simulativo dello scontro bellico del primo, e potendo contare sul colpo singolo in testa (headshot) per freddare il nemico nonchè sulla presenza di mezzi rendendo il piatto finale più saporito potendo contare su blindati e carri armati. Mancano al momento la possibilità di usare elicotteri, quad, e via dicendo dei quali non abbiamo al momento certezza di presenza nella versione finale. Il radar mostra da subito la posizione dei propri alleati con dei simboli di colore bianco mentre quella dei nemici viene evidenziata di colore arancione solo se lo abbiamo visivamente su schermo, mentre scompare se riesce a sfuggire e a sparire anche ai nostri occhi. Non si riesce a capire perchè manchi anche in Medal of Honor la posizione prona del giocatore utile soprattutto per chi usa il cecchino.

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Essendo una versione ancora in fase di sviluppo è normale notare alcuni difetti nel codice come ad esempio alcune collisioni tra il giocatore e gli oggetti dello scenario che vi bloccano diventando facile preda per il nemico, oppure dopo aver usato una mitragliatrice da avamposto abbiamo riscontrato un forte lag nei comandi, od ancora pronti ad infierire alle spalle con una coltellata abbiamo notato a volte come questa non sortisse alcun effetto subendo la soppressione del nemico rimasto illeso. Il motore grafico, gestito da Unreal Engine 3, mette in mostra i suoi punti di forza nella fluidità dei 60fps, negli effetti particellari di fumo e detriti e una gestione della fisica abbastanza limitata solo nei personaggi e non negli oggetti ma comunque realistica. findmatch_150_85_87L'assenza di anti-aliasing, effetto pop-in della comparsa degli oggetti e una risoluzione non propriamente a 720p hanno abbassato il nostro appeal specie nella mappa di Kabul dove le strutture dei palazzi in rovina appaiono con un look da old-gen. I programmatori comunque hanno rassicurato che la versione finale sarà sicuramente migliore. La scelta di Electronic Arts di non sfruttare il Frostbite 2 di DICE è dettata forse dal voler avere un approccio più simile al concorrente numero uno, quel Modern Warfare 2 campione di incassi. Il comparto sonoro sembra preso in pieno dal titolo DICE comprese anche le musiche di sottofondo dei menu. Se può essere un beneficio avere nuovamente un ottimo numero di effetti sonori ben realizzati, ci saremmo aspettati una diversa playlist relative alle musiche. Ogni partita non dura più di dieci minuti risultando frenetica e veloce anche nella ricerca di altri utenti nel pre-partita.

   Medal Of Honor - E3 2010 Multiplayer Trailer   
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Commento finale

Questa prova del comparto multigiocatore di Medal of Honor lascia in definitiva ottime sensazioni per il prossimo futuro. DICE ha in pratica lasciato l'anima realistica del suo genere FPS già provato in Battlefield: Bad Company 2 potenziato con la fluidità dei 60fps e le killstreak tanto care ai fan di Modern Warfare 2. Qualche bug e un dettaglio grafico sicuramente da raffinare e abbellire sono solo le uniche perplessità che ci lasciano l'amaro in bocca, anche se crediamo che da qui all'uscita del gioco prevista per il 15 Ottobre 2010 il team di sviluppatori saprà occupare il tempo eliminando i difetti sopracitati. Condizione strettamente necessaria per voler tornare ad essere superiore alla serie Call of Duty.

MOH2010ps3t1PFTeuCertezze

- 60fps solido in ogni situazione

- giusto mix tra arcade e simulazione, frenetico e veloce

- buon bilanciamento delle armi

- presenza di mezzi

- grande varietà sui personaggi e ambientazioni

Perplessità

- dettaglio grafico sub-HD minato anche dalla assenza di anti-aliasing e altri filtri

- effetti sonori ripresi da BBC2

- mancanza di distruttibilità anche parziale degli oggetti e strutture nell'ambientazione

- numero e varietà di mezzi

- mancanza posizione prona

- numero di classi a disposizione


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Commenti (8)Add Comment
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Mauri
luglio 21, 2010
Voti: +0
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sembra Modern Warfare con i mezzi.
Se è così, do via MW2 per prendere Medal of Honor smilies/cheesy.gif

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Attilaflagellodidio
luglio 21, 2010
Voti: +0
...

Se hai Battlefield bc 2 è praticamente identico, nessuna differenza... manco il simboletto quando colpisci il nemico hanno cambiato...smilies/angry.gif

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Mauri
luglio 21, 2010
Voti: +0
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non ce l'ho.
a questo punto nasce il dilemma: BBC2 o MOH ? io prenderei MOH, visto che sono appassionato di CoD

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Attilaflagellodidio
luglio 23, 2010
Voti: +0
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Eh si ... secondo me ti conviene prendere medal of honor... battlefield è vecchiotto oramai...

Comunque secondo me hanno sbagliato a farlo cosi' simile a battlefield avrebbero dovuto cambiare qualcosa...speriamo almeno sia meno flagellato da cecchini, con bc2 alcune volte non si poteva proprio giocare...

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Nero_94
luglio 25, 2010
Voti: +0
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Io ho provato la beta e mi ha fatto piuttosto schifo :S cioè non è assolutamente paragonabile a MW2 e graficamente parlando nemmeno a BBC2 (anche se non l'ho ancora comprato).. sono rimasto piuttosto deluso! Da quanto dicevano sembrava di trovarsi in un vero campo di battaglia, con molti accorgimenti vari riguardanti l'utilizzo dei fucili di precisione, ma tutto quello che mi sono trovato davanti non è stato affatto così! La grafica è troppo scarsa e i fucili di precisione li hanno fatti provare solo con il red dot lasciando ancora più perplessità. Sono sicuro che CoD Black Ops sarà sicuramente molto migliore di questo MoH, che non credo acquisterò...

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Mauri
luglio 25, 2010
Voti: +0
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il comparto grafico è stato poco preso in considerazione per ora... è una beta. quindi ogni parere è al momento poco rilevante.
Poi ognuno può pensarla come vuole. smilies/wink.gif

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Attilaflagellodidio
luglio 25, 2010
Voti: +0
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Si ma ad ottobre c'è la versione definitiva, quanto puo' migliorare ?

Roberto Serranò
Roberto Serranò
luglio 25, 2010
Voti: +1
...

Electronic Arts ha informato che la build della demo è datata autunno 2009. Quindi molto vecchia come motore grafico.
Il gioco, a detta degli sviluppatori, avrà il look presente nel video "Lasciare un messaggio", realizzato con scene in-game.
Quindi, meglio aspettare e vedere quello che sfornano.smilies/wink.gif

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L'Autore

Roberto Serranò 20 Luglio 2010

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