Il Selvaggio West modellato dalle mani di Rockstar Games
Versione testata Xbox 360
Nel 1911 l'America era ancora un paese in via di civilizzazione. Molti stati erano solo enormi distese di terreno suddivise in contee, nelle quali prendevano vita villaggi dai nomi a volte bizzarri. I cittadini si stringevano in piccole comunità, affidando il loro destino nella mani dello sceriffo, unica figura di potere capace di imporre e far rispettare la legge, anche con la violenza se necessario. Oltre a persone ricche e possidenti, religiosi, maniscalchi, l'altra istituzione punto di riferimento per i cittadini, era il saloon nel quale ci si ritrovava per lasciarsi andare con un bicchiere di whisky, una partita a poker, o un caldo quarto d'ora in compagnia di donzelle di facili costumi.
Rockstar San Diego con Red Dead Redemption, si assume il compito di far riemergere dal dimenticatoio il mito del Selvaggio West, caro soprattutto a noi italiani per i vari "spaghetti western" - veri e propri film di culto che hanno visto tra i vari interpreti la "faccia di cuoio" di Clint Eastwood - riportando in vita ogni aspetto di quel periodo, senza tralasciare nulla.
Nato dal brand Red Dead Revolver, gioco uscito nel 2004 per Xbox e Playstation 2, il gioco prende forma su console next-gen Xbox 360 e PlayStation 3 in puro stile free-roaming, proprio come Grand Theft Auto IV di cui eredita le meccaniche di gioco e il motore grafico.
Il gioco si apre con una presentazione degna del miglior Sergio Leone: un traghetto si accosta alla riva del porto, si svuota dei suoi passeggeri, tra i quali si nota un fastidio dovuto alla vicinanza di gruppo di 3 persone. Queste sono John Marston, il protagonista, e due rappresentanti della legge. Dopo aver attraversato a piedi mezza cittadina, i tre giungono al treno dove il poco di buono è costretto a salire. Il treno comincia la sua corsa, sbuffando vapore, trasportando persone di ogni estrazione sociale; l'inquadratura si sofferma sui commenti rilasciati dai passeggeri senza remore o pudore facendoci comprendere un po' il carattere delle persone del luogo, le loro vite, i loro piaceri e difetti mentre i titoli d'apertura scorrono su queste prime immagini. Il protagonista di questa intro cinematografica è stato allontanato dalla contea come persona non gradita. Giunto alla stazione di Armadillo, il primo incontro avviene nel Saloon, tra ubriachi di whisky, un pianista all'opera e una donzella che delizia il tempo di un vostro amico che vi attende e vi saluta.
Da qui inizia la storia: la vostra storia di uomo del Selvaggio West, che cavalca verso una nuova destinazione, in fuga da un passato di fuorilegge, tinto di rosso sangue, macchiato dal tradimento dei componenti della banda, in cerca di un destino misto tra vendetta e riscatto nella società, scandito dalla musica delle pistole e dal suono dei sonagli degli stivali, mentre sullo sfondo rosseggia un tramonto mozzafiato.
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