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Games Multi

Take-Two conferma ufficialmente il posticipo per l'uscita di L.A. Noire
Take-Two conferma ufficialmente il posticipo per l'uscita di L.A. Noire

Speriamo sia realmente il 2011

Qualche tempo fa vi abbiamo parlato di un possibile posticipo per l'uscita dell'atteso L.A. Noire in un generico 2011.

Ebbene quella che inizialmente poteva essere considerata una notizia ufficiosa ha trovato in questi giorni una conferma ufficiale. Take-Two Interactive ha rivelato ufficialmente durante la conferenza dedicata ai dati finanziari del penultimo periodo dell'anno, che il titolo sviluppato da Team Bondi e pubblicato da Rockstar Games vedrà la luce durante l'anno 2011 per Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Diciamo che la notizia può essere considerata relativamente una sorpresa, dal momento che fino ad ora le uniche cose mostrate al pubblico sono state qualche sporadica immagini e neanche un trailer di debutto.

Ricordiamo che L.A. Noire è un'avventura investigativa con elementi free-roaming, ambientata negli anni '50, che ci vedrà nei panni di Cole Phelps, un poliziotto deciso a fare il suo dovere fino in fondo per ripulire la sua città dal crimine.

lanoire

Attendiamo prossime informazioni in merito.

 



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Commenti (2)Add Comment
0
Arturo D'Apuzzo
settembre 04, 2010
Voti: +0
...

La cosa assurda è che gli sviluppatori hanno creato un nuovo sistema di motion capturing che fa a meno delle fastidiose e costose tute, e che utilizza un insieme di telecamere e un software in grado di riprendere i movimenti e le espressioni facciali e trasformarli in animazioni per i modelli poligonali 3d in maniera diretta. Questo avrebbe dovuto snellire di moltissimo la creazione e la animazione dei personaggi presenti nel gioco, operazione questa che è notoriamente quella che impegna i team per più tempo e la causa principale dei ritardi. Le cose sono due, o il sistema non funziona a dovere, oppure sono talmente tanti i personaggi che nemmeno con il nuovo mocap si è stati in grado di rimanere entro sufficienti limiti di tempo.

In ogni caso i giochi a lunghissima gestazione non mi hanno mai convinto. Quando arrivano sul mercato, dopo numerosi rimaneggiamenti, sono già vecchi o hanno, quasi sempre, deluso le aspettative.

0
Mauri
settembre 04, 2010
Voti: +0
...

Arturo docet! smilies/wink.gif

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L'Autore

Igino Nardino 03 Settembre 2010

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